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#1. 第974回:ボリュメトリックビデオとは - ケータイ Watch
ボリュメトリック ビデオ(Volumetric video)とは、現実の空間・場所や実在の人、その人の動作などを三次元デジタルデータとして撮影する、またその ...
#2. ボリュメトリックビデオ技術:空間を3Dデータ化し ... - 知財図鑑
ボリュメトリック ビデオ技術とは、人物・位置・動きなどの空間全体を3次元データ化し、撮影とほぼ同時に3D映像を生成できる技術。
#3. ボリュメトリックビデオとは?エンターテイメントやアートで ...
ボリュメトリック ビデオとは、現実の空間・場所や人の動作などを3Dデータとして撮影する技術です。 撮影と聞くと平面を映すことが従来の常識ですが、 ...
#4. ボリュメトリックビデオを撮影できるLiDAR搭載端末用アプリ ...
ゲーム ・アプリ 2021.06.30 ... LiDARが搭載されたiPhoneを使って、ボリュメトリックビデオ(※)の撮影や編集ができるアプリ「Rememory(リメモリー)」がリリースされ ...
#5. ボリュメトリック クラウド | Unreal Engine ドキュメント
これまで、雲をリアルタイムにレンダリングするゲームやシネマティックスでは、主にスカイ ドーム メッシュや同様のアプローチに、スタティック マテリアルを適用すること ...
#6. キヤノン ボリュメトリックビデオ×能 Canon VOLUMETRIC ...
キヤノンボリュメトリックビデオスタジオ川崎を活用し 600年以上の伝統芸能「能楽」の異なる3つの演目の撮影を敢行ボリュメトリックだからこそできる新しい芸能の見方 ...
#7. 「清澄白河BASE」にボリュメトリックキャプチャスタジオを ...
ソニーは、ボリュメトリックキャプチャ技術で映像コンテンツ制作が可能なボリュメトリックキャプチャスタジオを「清澄白河BASE」内に開設し、7月に ...
#8. あるゆるパフォーマーやクリエイターがボリュメトリック ...
用語説明・補足[※1]ボリュメトリックビデオ:現実の人物や場所を三次元デジタルデータに変換し、高画質に再現する技術です。 ARやMR、VRなどの仮想空間 ...
#9. ボリュメトリックビデオ(Volumetric Video)とは - WebAR Lab
最近ボリュメトリックビデオの技術を用いたコンテンツや映像が増えてきました。XRとも相性が良い技術のため、対応するサービスが増えてきています。
#10. まるでゲーム!?NBAの新カメラ技術!! NCC 新潟 ...
皆さんこんにちわ! ゲームクリエーター科の頓所です 「ボリュメトリックビデオ技術」ってご存じですか? 簡単に言うと空間を3Dデータ化し即時に3D ...
#11. スマートフォンでボリュメトリックビデオの撮影・共有を実現 ...
「MAGIC LEAP」「MAGIC LEAP 1」は、Magic Leap, Inc.の商標です。 関連記事一覧. 2021/11/05. curiosity開発のARパイ投げ対戦ゲーム ...
#12. Atsushi Date (@adatte) / Twitter
宝塚歌劇では初の試みとして、ボリュメトリックビデオ技術を駆使して撮影した3D映像 ... Viewers tuning into the NBA All-Star game Sunday will see a new video ...
#13. キヤノン、ボリュメトリック映像でNBAテレビ生中継を実現 ...
ESPNは2022年3月16日、NBAのブルックリン・ネッツとダラス・マーベリックスのゲームをテレビの生中継として史上初めて試合全体をボリュメトリック映像 ...
#14. sdk | Rememory: 立体映像を共有する次世代プラットフォーム
これによってアプリの編集機能だけでは難しかった、映画制作やアニメーション・ゲーム等ご自身のクリエイティブにLiDAR撮影のボリュメトリックビデオを活用頂くことが ...
#15. VFXアナトミー ソニーのボリュメトリックキャプチャ技術で ...
ソニーの「ボリュメトリックキャプチャ技術」と「360 Reality Audio」をかけ合わせた初の試みとなる中島美嘉『Delusion』MV。
#16. ボリューメトリックビデオとバーチャルプロダクションで ...
例えば、ゲームをよくする人、バーチャルリアリティに積極的に取り組む人、最先端のAIコンセプトの制作に携わっている人などは、間違いなくその始まりを実感していることで ...
#17. ボリュメトリック 3D でスポーツの未来を体感する - Unity
本物のスポーツをリアルタイムで楽しむ。 ボリュメトリックテクノロジーは、実世界をキャプチャ、表示、操作するプロセスに及びます。これはビデオではなく、 ...
#18. 演出に寄り添った、“攻め”のボリュメトリックキャプチャVFX!
今回はVFXスーパーバイザーとして参加しており、ボリュメトリックキャプチャ ... メトリックキャプチャならではの動きをふまえつつ、今回はゲーム用の ...
#19. 「乃木フラ」360度撮影に挑戦した新TVCMが,9月17日から ...
※1:ボリュメトリックビデオとは、撮影画像から3D空間を再構成する技術 ... TVCM放送を記念し、ゲーム内では様々なキャンペーンを開催いたします。
#20. NTTドコモ・ベンチャーズ、ボリュメトリックビデオの編集 ...
Arcturus社は今後ボリュメトリックビデオが、スポーツやエンタテインメント分野だけではなくEコマース、インタラクティブメディア、ゲームなどでも広く用いられること ...
#21. まるでゲーム画面! NBAの新カメラ技術を体験せよ
NBAの試合で「ボリュメトリックビデオ」導入。撮影した3D映像から即座に3Dモデルを作り、あらゆる角度からリアル体躯なプレイを描画。
#22. 世界初の試み 360度から撮影「自由視点」で見る野球中継 ...
... 技術ボリュメトリックビデオを利用した、世界初の試みとなりました。 ... 自由視点での迫力ある映像に、SNSでは「ゲーム画面みたい」「映像すげ ...
#23. ボリュメトリック映像でNBAテレビ生中継を実現。技術背景を ...
ESPNは2022年3月16日、NBAのブルックリン・ネッツとダラス・マーベリックスのゲームをテレビの生中継として史上初めて試合全体をボリュメトリック映像 ...
#24. 格闘家を上から見るか下から見るか、試合丸ごとスキャンで新 ...
リアルタイムに3Dデータを扱えるゲームエンジン「Unity」を提供するUnity Technologiesは2021年10月、ボリュメトリックキャプチャー技術を用いて制作 ...
#25. ニコンクリエイツ、10月の本格稼働に向けてボリュメトリック ...
同社は、米国マイクロソフト コーポレーションが展開するボリュメトリック映像制作スタジオ「Microsoft Mixed Reality Capture Studios」の国内初の ...
#26. ボリュメトリックビデオ技術を活用し宝塚歌劇宙組公演の ...
阪急電鉄株式会社のプレスリリース:ボリュメトリックビデオ技術を活用し宝塚歌劇宙組公演のメインテーマ曲「FLY WITH ME」のミュージックビデオを ...
#27. 宝塚歌劇団初の取り組み 宙組公演のメインテーマ曲
宝塚歌劇団初の取り組み 宙組公演のメインテーマ曲、ボリュメトリックビデオ技術を活用したフルCGミュージックビデオ制作.
#28. ニコン、ボリュメトリック映像制作拠点を今秋開設 ... - PANORA
マイクロソフトは、同社が展開するボリュメトリック映像制作スタジオ「Microsoft Mixed Reality Capture Studios」(MRCS)の国内初のパートナー企業 ...
#29. ボリュメトリックビデオ市場の2028年までの予測-COVID-19 ...
アプリケーションに基づいて、ボリュメトリックビデオ市場は、スポーツイベントとエンターテインメント、医療、サイネージと広告、eコマース、ビデオゲームとesports、 ...
#30. ボリュームメトリック霧 - Lumberyard ユーザーガイド
詳細については、O3DE をダウンロード するか、「AWS Game Tech ブログ」 にアクセスしてください。 ボリューメトリック霧は、ボリュームテクスチャをビュー錐台型の ...
#31. 科学実験@ボリュメトリックスタジオ作戦会議
未来開発ユニット「AR三兄弟」の長男として数々のクリエイションを手がける川田 十夢 氏を迎え、サイエンスアゴラ2021出展者、日本科学未来館の科学 ...
#32. Arcturus が SIGGRAPH 2022 でボリューメトリック ビデオ ...
ただし、これらのファイルのサイズと複雑さにより、ゲーム エンジン内での管理と再生が困難になっています。 HoloSuite 用の新しいプラグイン「HoloEdit」ツールは、これら ...
#33. 【CEDEC2022】CGモデリングとお互いを補い合うソニーの ...
【CEDEC2022】CGモデリングとお互いを補い合うソニーの「ボリュメトリックキャプチャ」技術 ... CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が主催するゲーム ...
#34. 「ディビジョン」 グラフィックス技術とPC版の60fpsゲーム ...
Volumetric Fog (ボリューメトリックフォグ) · Dynamic Global Illumination (ダイナミックグローバルイルミネーション) · Real Time Destruction ( ...
#35. ボリュメトリックビデオの市場規模は、2026年に49億ドルへ ...
リサーチステーション合同会社は、海外最新リサーチ「ボリュメトリックビデオ(Volumetric Video)の世界市場:ハードウェア/ソフトウェア別、用途 ...
#36. 今シーズンから野球中継世界初実施の 「ボリュメトリック ...
全てのシーンを、ドラマチックに。日テレ系プロ野球中継「DRAMATIC BASEBALL」がさらに進化!7月6日~7月7日放送 巨人×ヤクルトでは、今シーズンから野球中継世界初 ...
#37. 橋本環奈&城田優、最先端技術“ボリュメトリックキャプチャ ...
ニュース| 俳優の橋本環奈が主演する映画『バイオレンスアクション』(8月19日公開)は、橋本演じる主人公・菊野ケイが、ナンバーワン指名の実力を ...
#38. 【VRChat】ボリュメトリックビデオを活用したストリート ...
VRChatで、ボリュメトリック(自由視点)ビデオを活用したストリートライブワールド「≺CHST≻ Live Performers Street」が公開されました。
#39. 3Dデータコンテンツの撮影から編集までを行う「ボリュ ...
ボリュメトリック 映像の高速生成を実現するスタジオを開設. キヤノン川崎事業所内に「ボリュメトリックビデオスタジオ‐川崎」を開設しました。当スタジオ ...
#40. 独自の実況&解説を入れた「自由視点映像ライブ配信 ... - Hulu
7月6日(水)、7月7日(木)の巨人×ヤクルト戦 「ボリュメトリックビデオ」(自由視点映像)を使い、独自の実況&解説を入れた「自由視点映像ライブ配信」 ...
#41. 新領域に挑みます」ソニーグループ株式会社 - 特許庁 広報誌 ...
ソニーグループ株式会社 ゲーム&ネットワークサービスや音楽、映画など ... ボリュメトリックで人物を撮影する場合には50台、100台のカメラを使う ...
#42. 空間をメタバースに撮り込む技術「ボリュメトリック ... - note
メタバースの定義は棚上げして語るならこれまでの仮想空間(TwitterとかではなくVR的意味で)は、ゲームか一部のコアなファン達による ...
#43. 100台の4Kカメラで人間を電脳世界へ? キヤノン×IBMが ...
キヤノンと日本IBMは2021年7月2日、ボリュメトリックビデオ技術を活用した芸術・芸能分野の価値創出に向けて協業すると発表した。
#44. ゲーム配信の視聴者が「配信中のゲームの中を自由に散策 ...
しかし当然ながら、ゲームのプレイ・実況動画を見ているだけの人にとって、 ... ボリュメトリックビデオ技術」などにその言葉を見ることができます。
#45. Volumetric Video - TELE PLANNING INTERNATIONAL
さて、ボリューメトリック・ビデオはあまり聞いた事が無いかと思います。 ... が使われていましたが、プロセスの関係で画像がビデオゲームのように ...
#46. CEDEC2022 プランナーの僕が気になっているセッション一覧
オインクゲームズの UI・ゲームデザイン https://t.co/PVRmHJyySf ... ELDEN RINGの大気表現 -スカイボックス、およびボリューメトリックフォグを活用 ...
#47. CES 2021」ソニーデジタルプレスイベント | Game*Spark
Unity、Unreal Engine 4にも対応し、ゲーム開発の現場への導入も見込まれるでしょう。 ボリュメトリックキャプチャ技術.
#48. 社会実装が見え始めたXR、ドコモの本気が世界を変える 日経 ...
かつてはゲームを中心としたエンターテインメントでの活用シーンが主だったが、 ... ボリュメトリックビデオは360度から被写体を撮影することで、その人物を容易に3D ...
#49. マイクロソフトが米大手ゲーム会社を7.8兆円で買収 - Think IT
本買収を経て、同社はゲーム事業の拡大やメタバース方面への進出を加速 ... その活用例として「人間拡張基盤」、「ボリューメトリックキャプチャの ...
#50. 日本初“ボリュメトリックキャプチャ技術”による本予告映像 ...
橋本環奈が主演を務める映画『バイオレンスアクション』(8/19公開)より、本予告映像、超カラフルメインビジュアル、主題歌情報が解禁となった。
#51. 乃木坂46メンバーが出演する新TVCMを - 株式会社gumi
※1:ボリュメトリックビデオとは、撮影画像から3D空間を再構成する技術です。 ... 北野日奈子さん)私、結構ゲームをするんですけど、(ゲーム内の)キャラクターって ...
#52. TetaVi、クレッセント、ボリュメトリックビデオの提供に向け ...
アドウェイズはTetaVi(テタビ)、クレッセントと「ボリュメトリックビデオ」のサービス化を図るため、パートナーシップ提携を開始した。
#53. 野球中継がさらに進化>4月29日(金)〜5月1日(日)の巨人阪神 ...
そして今回はトライアルとして、ボリュメトリックビデオのライブ映像やリプレイ映像で構成されたオリジナル映像も、マルチアングル機能を使ってお届けいたします。最新の ...
#54. 5月1日(日)の巨人×阪神戦「ボリュメトリックビデオ」(自由 ...
【HJホールディングス株式会社】 <野球中継がさらに進化>4月29日(金)〜5月1日(日)の巨人×阪神戦「ボリュメトリックビデオ」(自由視点映像)を ...
#55. 「サイバーパンク2077」効率的にフレームレートを上げる ...
「サイバーパンク2077」は非常に負荷の大きいゲームとなっており、PCの ... ボリューメトリックフォグというのは、霧やもやの表現に影響します。
#56. 野球中継がさらに進化>4月29日(金)~5月1日(日)の巨人×阪神 ...
そして今回はトライアルとして、ボリュメトリックビデオのライブ映像やリプレイ映像で構成されたオリジナル映像も、マルチアングル機能を使ってお届け ...
#57. 映像体験の探究者|伊達 厚 - 日本 - IBM
ボリュメトリック ビデオシステム とは、どのような技術なのですか? ... たとえば、サッカーでもラグビーでもいいのですが、そのゲームが行われているグランドの中 ...
#58. ボリューメトリックフォグ おすすめMOD順
ボリューメトリック フォグ おすすめMOD順PC版 Cyberpunk 2077(CP2077) サイバーパンク2077 のModデータベースです。最新MOD情報とレビュー評価。
#59. バレンシアガ『Afterworld: The Age of Tomorrow』の舞台裏 ...
リードゲームデザイナーのMansoor Anwar より、 ボリュメトリックキャプチャを使ったゲーム制作のチャレンジについてのご ...
#60. ニコン、次世代映像コンテンツ事業に参入。MS連携の制作 ...
ニコンクリエイツでは、ボリュメトリック映像やバーチャルプロダクションなどの映像制作手法を活用した提案や企画・撮影・制作を行う。
#61. プロ野球の試合にボリュメトリックビデオを導入 普段見られ ...
日本テレビは、プロ野球の試合に ボリュメトリック (自由視点)ビデオを導入すると発表しました。4月29日(金)から5月1日(日)まで開催されるプロ ...
#62. ボリュメトリックビデオの編集・配信ツールを提供する ...
Arcturus社は今後ボリュメトリックビデオが、スポーツやエンタテインメント分野だけではなくEコマース、インタラクティブメディア、ゲーム等でも広く ...
#63. 野球史上初の最新技術「ボリュメトリックビデオ」(自由視点 ...
野球史上初の最新技術「ボリュメトリックビデオ」(自由視点映像)の視聴方法は? ... ゲーム. PlayStation 4; PlayStation 5; Nintendo Switch ...
#64. Canvas を使用したボリュメトリック UI - MRTK3
さらに、UGUI イベントを XRI にルーティングできるため、まったく同じ UI プレハブが 2D コンテキストだけでなく、ゲームパッドなどのアクセス可能な入力 ...
#65. LiDARを活用してAR上で編集できるボリュメトリック映像を ...
LiDAR端末を使用してボリュメトリックビデオの撮影・編集・視聴・シェアが可能になるサービス「Rememory(リ ... 現実空間にゲーム車を走らせて遊べる.
#66. 空間を丸ごと撮影し3次元で高画質に再現する Volumetric ...
「ボリュメトリックキャプチャ技術」は、スタジオを取り囲む数十台のカメラで撮影した実在の人物や場所を、3次元のデジタルデータに変換し、任意の ...
#67. ボリュメトリックビデオの市場規模、2028年に96億8570万 ...
この技術は、コンピュータゲームで広く普及していますが、Google CardboardやOculus Riftなどのバーチャルリアリティヘッドセットの発明により、さらに ...
#68. インターネット白書2022: デジタルツイン実現への道 - Google 圖書結果
ゲーム エンジンUnityによるリアルタイムレンダリングにより、身体を毎秒30フレーム ... キャプチャー、モーションライブラリー、ボリュメトリックプロダクションなど ...
#69. 3Dリアルアバター作成方法|全身をスキャン・モーション ...
VR内でチャットやゲームが楽しめる「VRChat」。 ... 「ボリューメトリック・キャプチャ」とは|必要機材・撮影方法; 4 全身モーションキャプチャ ...
#70. Unity Asset PRESS - 第 287 頁 - Google 圖書結果
ダメージ効果のあるエリアシーンや SF 系のゲームに使えそうです。 ... 一下ボリューメトリック工フェクトのシェーダ PyroTechnix S20 パブリッシャーロ〉 Low Level ...
#71. 入門Blender2.9〜ゼロから始める3D制作〜 - 第 381 頁 - Google 圖書結果
348、364 ボリューメトリックライト 356 . ... 81 伊丹シゲユキ(イタミシゲユキ)イラストレーター業を機にテレビゲームの企画、 ...
#72. Make: Technology on Your Time Volume 01:
ヴィンセントルクレール( Vincent Leclerc )のボリューメトリックディスプレイ。 ... エイモンは、粘土(クレイ)のように子供でも簡単に組み立てられるテレビゲーム ...
#73. 【最先端】ソニーが創造した「新バーチャルライブ」の実像
ボリュメトリック キャプチャ技術:実在の人物や場所を3次元デジタルデータに ... プレイステーションを発売するゲーム事業のソニー・インタラクティブ ...
#74. 人物や空間をそのまま伝送可能!? TBS×ソニー「ボリュ ...
TBSグループの社員有志による研究プロジェクト「TBS Tech Design Lab」は、ソニーグループ株式会社との共同実験により、最新技術「ボリュメトリックキャプチャ」を用 ...
#75. PC版『エルデンリング』の最適画質設定まとめ
ゲーム 推奨スペックまとめ編集部 ... この2点は画質向上というよりもゲームの視認性向上に役立ちますが、好み ... ボリューメトリックの品質, 低.
#76. NVIDIA、NVIDIA GameWorks SDK 3.1 の発表により
サンフランシスコ ― Game Developers Conference(GDS)― 2016 年 3 月 16 日 ... NVIDIA ボリュメトリック・ライティングは、人気ビデオ・ゲーム ...
#77. 橋本環奈と城田優、息の合ったアクション ボリュメトリック ...
ボリュメトリック キャプチャで撮影することのメリットについて、VFXスーパーバイザーの鎌田康介は「カメラを自由に動かすことができるので、それにより ...
#78. クリエイターのプロフィール: 高橋啓治郎 - Depthkit
彼はなぜボリュメトリックフッテージを使用し、操作したいと考えたのか? ... Unity の本来の用途はゲームであるため、映像の用途には足りない機能が ...
#79. 株式会社 ABAL
... 同時体験者数も1000人規模に拡大します。 想定されるビジネス : 音楽ライブ・スポーツ観戦・Eスポーツ観戦. ボリューメトリックビデオ: ボリューメトリックビデオ ...
#80. NTTドコモ、幅広いユーザー向けに「Volumetric Video」映像 ...
NTTドコモ<9437>は、Arcturus社の技術協力により、幅広いユーザー向けに、撮影した人や場所の3次元データを3D空間に再現した「Volumetric Video(ボリュメトリック ...
#81. ポスターから実写3D映像が出現する「ARボリュメトリック ...
ロックバンド ギターウルフのボーカル、セイジが立体映像で出現! curiosity(キュリオシティ)株式会社は、 ボリュメトリックビデオ(立体映像)[※1] ...
#82. ボリュメトリックビデオのリアルタイム双方向配信実験を実施
株式会社博報堂DYホールディングスとリアルタイムにボリュメトリックビデオを撮影、配信する基礎技術を開発するHolotch Inc.は、物理的に離れた空間 ...
#83. Volumetric Technology & 未来能|Future Noh ボリュ ... - Teket
【電子チケット】3/31 1.開催の背景についてのご説明2.作曲者・佐原洸氏との対談3.ボリュメトリック技術を活用した新しい演目・未来能「序の舞」 4.
#84. MIYAVI「Need for Speed」 - ボリューメトリックキャプチャ ...
日本のロックミュージシャンMIYAVIは、バーチャルプロジェクト「MIYAVI Virtual」の第3弾として「Need for Speed」のミュージックビデオを公開しま ...
#85. TetaVi社、クレッセント社と戦略的パートナーシップを提携 ...
「ボリュメトリックビデオ」は、複数のカメラで撮影した人物や空間を3D ... 完成と普及を目指し、没入型メディア、ゲーム、バーチャルコンテンツ向け ...
#86. Tetavi 世界初のエンド・ツー・エンドのボリューメトリック ...
ボリュメトリック ビデオ(Volumetric video)とは、現実の空間・場所や実在の人、その人の動作などを三次元デジタルデータとして撮影する、またその ...
#87. ゲーム&映像制作用、リアルタイム ボリュメトリック 流体 ...
... イメージシーケンス、VDBボリュームのエクスポートができるリアルタイム ボリュメトリック 流体(フルイド)シミュレーション ツールです。
#88. マイクロソフトのMR撮影スタジオで記者が踊ってみた
このポリンゴン・メッシュは、ビデオ・ゲーム設計者がゲームを開発するの ... 普通の人がボリュメトリック映像撮影を「数年のうちに」利用できるよう ...
#89. ボリューメトリックフォグ - おっさんゲーマーどっとねっと
黒い砂漠などのPCゲーム情報の提供や、ゲーミングPC/PC周辺機器をレビューしている個人ブロガー。ドスパラのゲーミングPCレビューは30台以上を経験。黒い ...
#90. 日本IBM、キヤノンと芸術・芸能においてボリュメトリック ...
ボリュメトリック ビデオ技術は、空間全体を3Dデータ化する技術で、コンピューターの中に作成されたバーチャル空間内のあらゆるアングルから映像を生成する ...
#91. 『リズスタ -Top of Artists!-』公式サイト
このシーンはソニーのボリュメトリック(計100台を超えるカメラが設置されたスタジオで撮影を行い、3Dデータ化することができる)という技術です。下からのアングルから ...
#92. Boris FX、Final Cut Proユーザー向けの3つの低 ... - CGinterest
... グランジ、ダメージTVエフェクト; ライトリークとグロー; ブラーおよびプリズムエフェクト; ボリューメトリック アルファまたはルーマ駆動の光線.
#93. 中島美嘉、新曲「Wish」10/1デジタルリリース!同日25:00 ...
中島美嘉 『Delusion』 “ボリュメトリックキャプチャ技術”ד360 Reality Audio” MUSIC VIDEO&メイキングヘッドホンでご視聴することで、360 Reality ...
#94. COLUMN | ボリュメトリックビデオとは!? - ソリッドスフィア
ボリュメトリック ビデオ?? つい先日、リアルアバターさんでの3Dモデルスキャンを体験してきたところではありますが、リアルアバターさんのメッシュ ...
#95. 【Ginza Sony Park presents「Creepy Nuts」..(ソニー企業 ...
ソニーのCrystal LED Bシリーズを使用した国内初※となる常設のバーチャルプロダクションスタジオを、2022年2月に稼働開始。2022年7月にはボリュメトリックキャプチャ ...
#96. 5/1 巨人vs阪神 - GIANTS TV
ボリュメトリック ・ビデオ(自由視点映像)の視聴方法】 ①「カメラ切替」を選択する②「5/1 ボリュメトリック・ビデオ(自由視点映像)」を選択すると、ボリュ ...
ボリュメトリック ゲーム 在 【CEDEC2022】CGモデリングとお互いを補い合うソニーの ... 的推薦與評價
【CEDEC2022】CGモデリングとお互いを補い合うソニーの「ボリュメトリックキャプチャ」技術 ... CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が主催するゲーム ... ... <看更多>